我的世界怎么生孩子?
1.首先,我们需要准备9个木门,若干的建筑方块,3个村民(可以用代码刷几个村民蛋,因为直接吸引过来村民太难了)和12个台阶。
2.在空中离地面大概3-4格的位置建造6x6 的空中平台,并在平台上用门围一个晓得封闭空间。然后用木板封住门的上部。
建造这个的位置是要系统认定这一块区域为一个村庄
3.在空中平台的下方的地上围上一堵墙,墙的底部要求和空中平台的底部中间隔3格的距离。墙建设成两格高,封起来,这样村民就出不去了(封闭的空间),可以先留个洞,等下引村民,如果你用的是怪物蛋就不需要这个考虑了。
把村民引进去
4.引至少两个村民,接着过段时间,就会繁殖出新的小村民(成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止)。
繁殖出新村民了
我的世界之中村民也是可以繁殖的,但是村民的繁殖不像猪牛羊一样喂东西交配繁殖,而是有特殊的方法。
村 民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被 太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立 村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。
有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。
儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。
游 戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而, 只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的 村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。
发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。
幼 年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一 个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情 况下“创造”村民,比如空岛生存。